viernes, 27 de mayo de 2016

CODE.ORG

Este trimestre hemos estado trabajando en una página llamada code.org, donde hemos ido trabajando la programación de juegos como Minecraft, Flappy Bird, Plants Vs Zombies, Angry Birds...
En la página puedes seleccionar el idioma que prefieras, pero nosotros para aumentar nuestro vocabulario lo tenemos en inglés y nos ayuda mucho a la hora de aprender nuevas palabras.
Cada pareja o grupo tiene su propio carnet, que es imprescindible para poder iniciar sesión y que todo su progreso en los videojuegos quede registrado y no se borre. En el carnet  a parte del código para iniciar sesión, tienes un personaje que puede ser, por ejemplo: un gato, un perro, un marciano, un robot, un pingüino... que también es necesario seleccionar tu personaje para poder iniciar tu sesión en code.org. 
Algunos niveles son de alta dificultad, pero hay otros que son más sencillos y hay que discurrir menos.
Cuando en Flappy Bird se llega al final de los niveles, hay un último nivel que consiste en crear tu propio videojuego, puedes programarlo con cosas como cambiar el fondo, cambiar de personaje cada vez que toca o pasa un obstáculo.
Al finalizar un curso, te dan un certificado con tu nombre y el de tu compañero/a, para que puedas imprimirlo y quedártelo como recuerdo.
¡¡Esta página es muy entretenida y educativa para niños de nuestra edad, os invitamos a que la probéis, os lo pasaréis genial!!





Paula Montori y Sofía Serrano 6ºB 


ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN

En este trimestre hemos trabajado la programación en una pagina web (code.org) en la que programamos juegos como; minecraft, frozen,flappy,... y pasamos niveles.
Hemos realizado hasta el curso 2 en el que teníamos que pasar varias fases programando diferentes juegos y pruebas con pistas que nos daban en las instrucciones (todas en inglés).
Cuando terminamos todos los niveles que son 19 ¡nos dan un diploma!
Os animamos a que probéis code.org os lo pasareis genial y aprenderéis mucho.
Una vez terminado este curso pasamos a robótica. Escogemos un robot para construirlo,nos indican las piezas que necesitamos y las buscamos. Después lo vamos montando con las instrucciones que nos dan en nxtprograms.com
Nosotros (6ºD) hemos escogido "Dog Sled Team" cuando terminemos de construirlo lo programaremos para que se mueva  hacia donde nosotros queramos.
¡NOS LO ESTAMOS PASANDO GENIAL!


Marta, Lucía, Raúl y Miguel 6ºD

ROBOTICA



 En estas semanas algunos grupos han estado empezando a montar  robots y otros acabando de programar con code.org y poder          empezar con robots.

   
  Los grupos  que ya han empezado a montar han elegido su modelo  de robot, entre ellos había varios    modelos: animales, maquinas,  armas, vehículos... Y los grupos elegían su modelo y lo montaban .

 Nosotros el pasado miércoles acabamos code.org y elegimos  nuestro modelo.

   Y dentro de poco lo montaremos.


 


                   HUGO FALO,  NATALIA ABÓS                                                               & 
                      CRISTINA RIOS 

viernes, 20 de mayo de 2016

ROBOTICA

En el aula de desarrollo de capacidades estamos trabajando con un sistema de robotica llamado: "lego mindstroms NXT 2.1"
Lego mindstroms son piezas que se unen entre ellas para darle forma a tus diseños y luego hay motores y sensores que funcionan de nervios y musculos del robot para que se pueda mover y varias cosas mas.
Nosotros (6ºA) hemos hecho un robot llamado Puppy (cachorro) que tiene forma de perro.
Despues de montarlo hay que programarlo con un programa llamado NXT 2.1 programming.
Para programarlo se usan distintos bloques: los mas básicos son de movimiento y luego estan los mas complejos que tienen que ver con los sensores que tiene el robot que son por ejemplo: el de contacto , el de movimiento ,el de ultrasonidos, el de luz y el de sonido.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Óscar y Gabriel 6ºA 

CODE.ORG

Durante unas cuantas semanas, hemos estado programando en code.org
En esa pagina web, programamos en ingles, reforzandolo y aprendiendo palabras nuevas.
Hay distintos cursos de programación, unos mas fáciles y otros mas difíciles.
También, están las horas del código  en las que trabajamos programando acciones para que las realice algún dibujo animado conocido. Por ejemplo, en uno, esta Frozen y Ana, en otro esta Star Wars, Flappy, Angry Birds...Tambien, hay de Minecraft, ese es un poco mas complicado que los demás, porque en algunos niveles hay que pensar mucho.
Cuando acabas un código  te dan un diploma, que tu puedes imprimir, en el que tienes que poner tu nombre y cambia de modelo y de color según de que va cada código.
En algunos códigos, por ejemplo, el de dibujar (artista) hay un nivel en el que puedes dibujar lo que quieras.
En cada curso, hay vídeos que te enseñan como se hace y te explican para que se utiliza cada bloque de programación.
En el código de Flappy y en algunos otros mas, puedes crear tu propio juego y jugar.

                                            MIREIA 6ºA





viernes, 6 de mayo de 2016

CODE.ORG



 Los alumnos de 5º y 6º hemos ido a la sala de ordenadores con toda la clase para enseñarles lo que hemos estado haciendo estos meses en desarrollo de capacidades.
Estuvimos programando con CODE.ORG concreta mente con   MINECRAFT , hay dos personajes Alex y Steve.

Resultado de imagen de minecraf code. orgTambien habia de star wars, frozen, angry birds...

Resultado de imagen de minecraf code. org

 Teníamos que hacer que caminara, esquilara ovejas, destruyera bloques (arboles)  construyera casas ... Teníamos que programar usando el vocabulario que hicimos durante esos meses.

Resultado de imagen de minecraf code. orgPara programar nos pusimos en parejas 

¡Nos lo pasamos muy bien ! 

5ºA Lucia, María y Alejandro 


;-)